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国海证券,用旧式游戏机创造音乐人们,zebra

对许多玩家来说,老式游戏硬件往往有着特别的含义。幼年阅历会影响咱们的生长,以及挑选艾福宁人生的各种路途。例如斯蒂芬金小时分常常在家园影院看恐怖电影,而作为“龙与地下城”的发明者,加里吉盖克斯(Gary Gygax)也是从小就酷爱奇幻小说。

假如你在幼年时喜爱玩《超级马力欧兄弟》或《刺猬索尼克》,那么同样会遭到影响。尽管chiptunes(指仿照8位和16位游戏声响芯片的音乐)已不算什么新鲜什物,但某些今世音乐家正在用这种发明办法做一些风趣的工作。

Freezedream是澳大利亚作曲家和扮演者内森斯坦利(Nathan Stanley)的艺名,他常常在进行现场扮演时带几台世嘉Mega Drive,并运用一款叫VGX Live的软件组成声响。依据他自己的说法,那款软件是“我的天才程序员朋友阿莱克斯奇茨沃斯基(Alex Cichowski)打造的”——经过VGX Live,斯坦利能够娴熟操作Mega Drvie的雅马哈声响芯片,让它变得就像一个原始的音乐组成器。

Freezedream

“从我能记事时分开端,就想制造自己的声响了。我的家人买了一台二手Amiga 500,后来又买了Amiga 2000。在这些电脑上我能够一同运用最多4种乐器发明音乐,并能用各种声响样本,包含实在乐器或组成器创95117是什么电话作的声响、人声和音效等。”

事实上,Amiga电脑曾在音乐发明方面引领潮流,许多音乐艺术家(例如EC8OR)都运用过Amiga 500来发明。

但最重要的是,Amiga标志着“Music Tracker”牟文勇案子的诞生。这类软件答应用户将音符放置在一条按时刻顺序排列的音轨的特定点上,通常以字母、数字和十六进制代码的组合来显现。凭借Music Tracker,作曲家们就算不明白任何编程常识,也能在电脑上发明歌曲了。许多经典16位游戏音乐的发明都应归功于这项立异,而时至今日,它依然是作曲家为旧硬件编写音乐的首选办法。

斯坦利以为,运用Music Tracker和Mega Drive既是一次艺术决议,也是一项学术成果。斯坦利描述Mega Drive“极端超卓”,“既有柔软悦耳的旋律,也抗组词能播映尖锐、机械式的声响”,与此一同,他还十分喜爱运用实在的硬件实时生成音频。

以现在的眼光来看,这个界面太乱了,但在上世纪90时代,Protracker很可能是最便利易用的音乐软件

“Mega Drive具有一个内置的雅马哈组成器芯片,这意味着它能够发生声响,而不诺克提斯为什么变老仅仅是播映乐器的录音。我早就想具有一套组成器,一向没钱,但我买得起一台二手Mega Drive,作用十分挨近!”

为了让Mega Drvie充分发挥在音乐发明方面的潜力,斯坦利在2010年以Mega Drive卡带的方式发布了专辑《Today》。“我迷上了卡带和实时音乐。卡带自身就很美丽、有质感,而当你将它放进主机时,更奇特国海证券,用老式游戏机发明音乐人们,zebra的工作就会发生了。”斯坦利希法兰祖哈斯望让Mega Drive成为一位“音乐家”、一种乐器和音乐播映器,并为此付出了巨大尽力。在与我的攀谈中,他常常着重你听到的声响都是由声响芯片发生的,不是录音。

斯坦利乃至曾为一款Mega Drive游戏作曲,那就是2018年面世的《Tanglewood》。他与开发者马特菲利普斯(Matt Phillips)取得联系,提议为游戏编写伴奏。“那是一次巨大的新应战。马特会将每个关卡的ROM发给我,告诉我场景、气氛,让我知道他期望少女前哨H经过音乐来传达怎样一种感觉。”

《Tanglewood》

与斯坦利相同,美国作曲家、艺名为Bit Shifter的约书亚戴维斯(Joshua Davis)也热衷于用老式游戏硬件玩音乐。戴维斯的首张专辑《Life's a Bit Shifter》从前取得《内衣广场舞滚石》杂志的报道,让芯片音乐招引了更多人重视,不过2006年面世的迷你专辑《The Information Chase》更展现了他能够运用一台老旧Game Boy发明出怎样的音乐。

戴维斯从小就喜爱玩游戏和吉他。“我最早是经过家里的一台机器接触到电子游戏,应该是APF TV Fun。当然,我也记不太清了。”没过多久,他又开端运用Atari 2600和Intellivision玩游戏。在十几岁的国海证券,用老式游戏机发明音乐人们,zebra时分,戴维斯开端玩吉他,编写“蠢笨的摇滚歌曲”,并在家里用老式的四轨磁带录音机录音。

戴维斯解说说:“数字音频录制和修改很好,但在我看来,与在某种软件里运用16个乃至更多音轨比较,运用磁带上的4个音轨发明音乐更有法力。”这很可能是他富钟水牛对Game Boy分外感兴趣的原因。

风趣的是戴维斯觉得Game Boy很简略上手,任何人都能运用它作曲。“归根到底,它就像一个简略的声响组成器。操控组成器是最难的部分,但你只需要运用Little Sound DJ或Nanoloop等克己软件就行了。”这些软件由个人程序员和音乐发烧友专门为Game Boy编写,能够被加载到可擦写的Game Boy卡带上,并在主vgirlup机中发动,然后展现一个用于发明音乐的屏幕界面。

“Game Boy的耳机插孔让你能轻松地将音频发送到某个录音设备或声响体系中。你能够选用各种不同方式进行扮演,例如实时操作,运用GameLink端口同步几台Game Boy,或许将Game Boy与其他音频硬件进行同步等等。”

从某种含义上讲,戴维斯就像芯片音乐的一位形象大使。他期望人们挑选运用老式硬件来发明音乐,乃至花了许多时刻向我叙述入门技巧和诀窍。但接下来这位受访者的故事将让咱们知道,玩芯片音乐有时也很杂乱。

cTrix是一位澳大利亚音乐家,也是gAtari 2600的发明者。这是cTrix用一台陈旧的Atari 2600“改造”的吉他,当他用gAtari 2600扮演音乐时,奚美娟老公你会觉得自己就像被锁进了一个金属盒里,而愤恨的人群正在朝你扔《大金刚》卡带……它看上去适当杂乱、蠢笨而且不实用,但带来的音乐体会很特别。尽管gAtari 2600是cTrix最知名的发明,不过只需有时机,他也乐意运用SNES、Mega Drive、Vectrex、Commodore 64、Amiga等硬件来发明音乐。

gAtari 2600

cTrix之所以能娴熟运用各种老式硬件,也与他的生长阅历有关。他的爸爸妈妈为穿孔卡片计算机编写程序,所以他在年幼时就能接触到声响超卓的Commodore 64。在6岁那年,cTrix从家里的电脑杂志上找到了几条输入指令,成功地让Commodore 64的SID芯片发出了各种蜂鸣声和爆炸声,而在不久后,他又得到了人生中的第一个组成器:一款叫做“The Music Composer”的软件。

本世纪初,cTrix的一位朋友家里搞大扫除,送给了他一台旧的Atari 2600。短短几周内,那台Ata国海证券,用老式游戏机发明音乐人们,zebrari 2600就三级道德电影成了他最喜爱的游戏机。

“我和朋友聚在一同喝啤酒,通宵玩各种多人游戏,例如《Freeway柳真真》《Frogger》或《垂钓德比》(Fishing Derby)。”他回忆说,“我家里电视机的声响很大,常常能听到At国海证券,用老式游戏机发明音乐人们,zebraari音效里的一些重低声。在2005年,咱们是仅有一个由于Atari 2600的声响太吵被街坊投诉,导致差人上门的家庭!”

cT山城小岳岳rix最宝贵的宝物

在那段szmcob阅历的启发下,cTrix决议将他的Atari游戏机改形成一台gAtari。“它有两个声道,很多砰砰砰的重低声、鼓声和一些老式方波。我觉得这就够我在舞台上扮演了。”

Atari只要4kb的只读储存器,cTrix能够逼迫它发生节拍和低声,但在作曲时就会遭到严厉的约束,所以他开端将Atari的音频输出到各种作用器上,然后从外部操作声响。“我运用践踏式的EQ均衡器,听上去作用很棒。我还添加了一个旧的推迟踏板来调整声响,循环播映最终一首曲目,以便将内容混合到一同…….后来我又加了个用于在歌曲不同部分之间完结跳转的操作杆,到了这个时分,我在舞台上的配备就太多了!”

“我带着几块木板去一位朋友的住处,花了整整一个下午用螺栓将它们固定到一同,然后都笑了。其时我还连一首单曲都没完结。”

2011年,cTrix在纽约Blip音乐节体罚憋尿的一次现场扮演中初次对外展现gAtari。“我期望给观众们制造惊喜,所以当扮演进行到一半时才笑着将gAtari拿出来。人们欢呼雀跃,我束紧腰带,翻开电源挑选第一首曲目,然后点击开端……但出问题了。刚开端只能听到嗡嗡声,后来就变成了失真紊乱、彻底无法辨认的声响。”

作为一位现场扮演者,cTrixadmui3怎样删去觉得自己就像阅历了一场噩梦。“假如你听录音,就能感遭到我有多紧张,状况真是太糟糕了。我花了几年时刻尽力工作,从来没有抛弃,战胜了许多困难,但我那愚笨的gAtari却在舞台上忽然死了……扮演才进行了一半,我就像个痴人那样站在那里。”

走运的是,经过人生中最绵长的90秒钟后,那台gAtari总算康复了正常国海证券,用老式游戏机发明音乐人们,zebra。“我依然由于那次失利而全身哆嗦,不清楚它会不会忽然失灵。”而嘉兴海宁气候当cTrix的扮演完毕后,现场观众热心地要求他加演;大约一半观众涌上舞台,“在盘片音乐盒上跳舞,还折断了一根电缆。”

cTrix带着他的gAtari环游世界,在南美、英国、德国、荷兰、新西兰和匈牙利等国家进行过扮演。与其他几位受访者相仿,他对战胜硬件自身的局限性感到振奋。“我发现用老式的追寻器风格发明音乐十分风趣。在我看来,用数量很少的几个音频通道制造完好音乐就像最棒的解谜游戏。”

cTrix也很尊重原始的硬件。“我的观念是,假如你为Sega Mega Dirve编了首歌曲,那就应该用Mega Drive来播映它。模仿软件能够发生纯洁无杂质的声响,但运用原始硬件会让它显得更实在。别的,尽管某些乐曲突破了硬件的极限,但它们也能在老式硬件上播映。”

经过与几位音乐人的攀谈,我发现他们的著作都具有革新性,将用来玩电子游戏的塑料和接线块开发出了新功能。从某种含义上讲,这些音乐人连续了上世纪五六鼻涕门十时代游戏职业的传统:与他们相同,那个时代的许多电脑程序员也曾探索着运用阴极射线显像管开发原始的游戏,或许叙述交互故事,让硬件履行新的使命。

所有人都能够测验。就算你没有任何音乐国海证券,用老式游戏机发明音乐人们,zebra发明才能,也能够运用Game Boy或Mega Drive来组成音乐。试一下吧,或许在未来的有朝一日,你也能在当地的芯片音乐节上扮演呢!

本文编译自:eurogamer.net

原文标题:《Meet the people making music with Mega Drives, Game Boys and gAtaris》

原作者:Benjamin Burns

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